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2023年的熱門故事射擊游戲出現了令人驚訝的轉折

   日期:2025-07-09     來源:本站    作者:admin    瀏覽:74    
核心提示:      你可以對《原子之心》有自己的看法:有些人認為它是對《生化奇兵》的乏味模仿,有些人無法忍受主角不斷的咒罵,還有

  

  

  你可以對《原子之心》有自己的看法:有些人認為它是對《生化奇兵》的乏味模仿,有些人無法忍受主角不斷的咒罵,還有一些人(包括我)至今仍對各種玩法風格和主題著迷。

  有多少開發商扔在墻上的東西最終會粘在墻上,這可能是一個品味問題。但你必須告訴他們一件事:有人扔了一些東西。

  游戲中有射擊、拳擊、跳躍和謎題,在這一刻你贏得了一場Snake游戲,給一個巨大的機器人提供能量,而在另一刻,你卻在聽一篇關于蘇聯共產主義意識形態如何陷入狂妄自大的論文。

  此外,《原子之心》的dlc也很有吸引力,所以我們很想知道開發者這次又想出了什么東西。對于第一個DLC《湮滅本能》,答案是“沉重的混亂戰斗和性上癮冰箱的故事背景”。這一次呢?好吧,我從哪里開始…

  《困在地獄邊緣》是最新資料片的名字,任何了解主游戲(或預告片)的人都知道旅程的走向。在《原子之心》中,Limbo是介于來世、夢境世界和平行宇宙之間的一個地方,主角Sergei Nechaev不得不多次穿越這個地方。

  因為Nechaev的頭腦相當簡單,所以《地獄邊界》呈現給玩家的是一片充滿牛奶和蜂蜜的色彩繽紛的土地。主要故事沒有太多內容,段落更多的是為了講故事。這在DLC中發生了很大的變化。

  與《湮滅本能》不同的是,《困在地獄邊緣》是從主游戲的另一端開始的,即Nechayev決定戰斗而不是逃跑。他現在被困在地獄邊緣,布萊斯納探員聯系了他,布萊斯納像一滴水一樣漂浮著。

  兩人都想盡快離開,但Nechaev在《地獄邊緣》中遇到了全新的挑戰:DLC的5個關卡被設計成需要良好移動和技能的跳躍和奔跑課程,而不是處理瘋狂的機器人和謎題。

  如果你討厭第一人稱游戲中的平臺,那么這個DLC可能就是適合你的。游戲中幾乎沒有任何戰斗,盡管一些主要游戲中的武器被賦予了可愛的皮膚來匹配背景。AK-47從來沒有這么好看過!

  但這還不是全部,因為這些課程的設計方式對你們大多數人來說可能是全新的,除非你是《反恐精英》改裝場景的一個子組。

  在《困在地獄邊緣》中,玩家需要沿著有角度的軌道滑行,你必須以合適的角度離開軌道,才能將自己彈射到空中(并有希望到達下一個軌道)。在CS術語中,這種玩法被稱為“沖浪”,對于不熟悉它的人來說,這需要一定的訓練。

  一開始我很難理解滑翔和跳躍的奇怪物理原理,因為我無法很好地解釋其中的原理。

  游戲只顯示了沖浪時曲線的草圖,我必須自己“感受”其余部分。一旦內化了這一點,我就成了移動射擊游戲的忠實粉絲,但我喜歡這些課程。隨著越來越多的障礙和瘋狂的操作出現,難度水平緩慢而穩定地增加,只有檢查點密度可以更高。

 
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