近年來,除了《無人深空》之外,最令人印象深刻的回歸故事之一當然是CD Projekt的《賽博朋克2077》。我們記得:當它在2020年發布時,這款角色扮演游戲遇到了許多技術問題和漏洞,尤其是在PS4和Xbox One上。
隨之而來的不僅僅是一波退款潮。與此同時,由于技術問題,索尼決定將《賽博朋克2077》從PlayStation Store下架數月。隨后的各種更新不斷改善了整體狀況。
隨著PS5和Xbox Series X/S的發布,CD Projekt終于讓《賽博朋克2077》重回正軌。到2023年10月底,這款角色扮演游戲已經售出了2500萬份。
在2022年秋天,CD Projekt宣布了《賽博朋克2077》的后續作品,這款游戲正在內部開發,暫定名為“獵戶座項目”。
在下一款“賽博朋克”游戲處于概念階段很長一段時間后,CD Projekt在2024年2月宣布該項目的工作已經達到了第一個重要里程碑。
根據波蘭工作室的說法,“獵戶座計劃”成功地通過了概念階段,現在正在積極開發中。盡管如此,我們還需要一段時間才能獲得有關內容甚至第一個游戲場景的可靠細節。
盡管開發已經開始,但這個雄心勃勃的項目仍處于預alpha階段,在這個階段,團隊正在試驗內容和不同的功能,以調查哪些內容有意義,哪些沒有意義。
至少CD計劃沒有和“獵戶座計劃”半途而廢。在正式宣布續集后不久,工作室指出我們正在處理幾個團隊的聯合制作。
因此,在高峰時期,有350至500人在制作這款游戲。
由于開發的早期階段,我們目前只能推測我們可以期待的內容和功能。CD Projekt的招聘廣告證實,到目前為止,我們可以期待在“賽博朋克2077”的續集中看到情感故事和過場動畫,“令人驚嘆的世界”和許多開放世界事件。
此外,招聘廣告還提到了對話和游戲玩法之間的無縫過渡。根據未經證實的報道,CD Projekt也可能會刪除《賽博朋克2077》的多人游戲部分,因為在發布時出現了技術問題,并將其以修改后的形式帶回來。
我們被michael Nowakowski關于多人游戲內容的謠言炒了。在接受《福布斯》采訪時,Nowakowski指出開發商正在考慮為“獵戶座計劃”添加多人游戲組件。然而,CD Projekt的聯合首席執行官對于這是否會真正融入游戲中持開放態度。
根據敘事導演菲利普·韋伯的說法,《賽博朋克2077》的一個特點可能會在續集中回歸,那就是生命之路。根據Weber的說法,如果玩家的人生道路回歸了,那么作者就會希望他們能夠更有相關性,并在游戲后期繼續影響事件或故事。
從技術上講,“獵戶座計劃”是基于虛幻引擎5。根據CD Projekt的說法,轉向Epic Games的引擎是他們所看到的“創造偉大事物的機會”。
如前所述,“獵戶座計劃”目前仍處于非常早期的發展階段。因此,我們不應該期待角色扮演游戲在未來幾年內發行。據CD Projekt稱,《賽博朋克2077》的開發始于2016年,這給了我們一個可能的線索。四年多后才釋放。
如果整個事情都可以轉移到“獵戶座計劃”,那么2028年的出版應該是相當現實的。這反過來可能表明,CD Projekt也在為PS5和Xbox Series X/S之外的兩款主機提供后繼產品。
需要指出的是,CD Projekt的負責人可能已經從《賽博朋克2077》的災難性發行中吸取了教訓