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跟隨你的原始本能-這就是為什么生存游戲如此偉大!

   日期:2025-07-10     來源:本站    作者:admin    瀏覽:68    
核心提示:      生存游戲有各種各樣的變化:恐怖、開放世界、現實主義、制作方面等等。我最不感興趣的子類型是恐怖生存題材。你可能

  

  

  生存游戲有各種各樣的變化:恐怖、開放世界、現實主義、制作方面等等。我最不感興趣的子類型是恐怖生存題材。你可能會認為這是你獲得終極生存體驗的地方,當你必須在黑暗的小巷中奮力拼搏,恐懼是你的永恒伴侶。但對我來說,生存的意義完全不同。

  對我來說,生存意味著踏上探索之旅。用你身邊的東西湊合著,一點點地在這個世界上奮斗。最重要的是,為自己設定目標。我最早也是最喜歡的一種生存體驗便是《武裝突襲2》的mod DayZ。作為一名幸存者,你從一個虛構的后蘇聯國家的隨機地點開始。該州的居民感染了一種病毒,像好斗的僵尸一樣四處走動。

  12:00生存游戲|觀點|生存意味著放松

  只帶著熒光棒、繃帶和一些水果,他們出發去尋找……嗯,一切。我們需要更好的衣服來為天氣做好準備,并隨身攜帶更多的物品。如果我們找不到食物,我們會在半小時后死去,有時是像丟失開罐器這樣的小事導致我們失敗。然后是僵尸和其他玩家。

  在《DayZ》中,我們基本上是靠自己。你可以和朋友一起玩,但你首先要在225平方公里的地圖上找到他們。特別是在庫存中沒有地圖來指導你的時候。只有手語才有幫助——前提是你會說俄語。

  除了感染者之外,沿途潛伏著其他玩家的危險——或多或少也有朋友的危險。因為如果你在這個大世界上遇到一個真實的人,你首先要弄清楚他是朋友還是敵人。沒有名稱顯示或任何類似的東西。通過語音聊天、文本框或表情,你需要盡可能快地溝通,以表明你不想對抗。你不能相信任何人,否則你馬上就會被背叛。隨之而來的便是永久死亡。

  來源:Bohemia Interactive

  《DayZ》提供了完美的后世界末日體驗。任何與其他人的接觸都會立即造成壓力,因為你根本不知道發生了什么。這款游戲被歸類為生存恐怖游戲,但我更愿意稱之為心理恐怖游戲。因為大多數玩家的生存本能似乎高于對社會凝聚力的渴望。你可以說《DayZ》就像是一種旨在測試玩家士氣的社交實驗。

  也可以說這是一款roguelike行走模擬器,但這正是我所關注的游戲內容。伴著音樂和朋友的不和,我在這片土地上漫游,尋找食物、武器和盟友。當走了一公里后,一個小村莊出現在地平線上時,最初的喜悅是巨大的,甚至更大的喜悅是,即使只是一聽水果之類的小東西也能找到。有時候少即是多。

  對有些人來說可能聽起來很無聊,但對我來說,這是下一個生存故事的最初火花。除了不要死之外沒有任何壓力,只是直直地向前跑了幾公里,不知怎么就抓住了我!我想要更多。

 
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