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使命召喚解釋有爭議的現代戰爭2地圖背后的邏輯

   日期:2025-07-18     來源:本站    作者:admin    瀏覽:90    
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  《Infinity Ward》的開發者解釋了《使命召喚:現代戰爭2》最不受歡迎的發行地圖之一Santa Sena Border Crossing,并解釋了其備受爭議的布局背后的邏輯。《使命召喚:現代戰爭2》目前正處于第三季的中途,第四季預計將于下個月開始。

  《現代戰爭2》去年推出了10張多人游戲地圖。其中一幅地圖叫Santa Sena Border Crossing,兩支隊伍在一個滿是廢棄汽車、卡車和公共汽車的混亂的過境點對峙。該地圖采用三車道結構,中間是寬車道,兩側是窄車道,中間由兩條長走廊隔開。許多硬核玩家不喜歡地圖的結構以及隨時可能爆炸的車輛,這通常會讓他們感到非常沮喪。雖然Santa Sena Border在布局和設置上都是獨一無二的地圖,但它卻引起了《使命召喚》硬核社區中許多玩家的憤怒。

  在接受Dexerto的采訪時,Infinity Ward的多人游戲設計總監Geoff Smith談到了Santa Sena Border Crossing地圖,并談到了《現代戰爭2》中最不受歡迎的發行地圖之一。Smith表示,團隊有責任在休閑玩家喜歡的實驗性地圖和迎合競爭玩家的地圖之間取得平衡。

  由于爆炸的車輛海洋似乎是對Santa Sena地圖的最大批評,許多《使命召喚》玩家認為最好不要讓汽車爆炸。然而,爆炸車輛是《使命召喚》動態特性的一部分已經有很長一段時間了,所以在地圖上設置不會爆炸的汽車與游戲玩法是不一致的。另一個更可行的想法是在比賽開始前將所有的汽車都摧毀。雖然這可能行得通,但這個想法與地圖開頭的場景不太吻合,即當玩家出現時,所有人都瘋狂地逃離他們的車輛。

  Geoff Smith承認并重視《使命召喚》的休閑玩家,他們更關心地圖的獨特性和環境設計,而不是它們的競爭可行性,這一點很重要。每年都有數以百萬計的玩家購買《使命召喚》,其中很大一部分玩家只是想要獲得酷炫且有趣的地圖;圣塞納邊境口岸絕對傾向于這個方向。

  使命召喚:現代戰爭2現在可用于PC, PS4, PS5, Xbox One和Xbox Series X|S。

  來源:Dexerto

 
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